Gimmick's Guide To Gadgets

2004 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Gimmick's Guide To Gadgets

This supplement expands the gadget rules for Mutants & Masterminds, focusing on gadgeteer superheroes and the construction of specialized devices. It introduces the Spontaneous Invention and Scientific Genius powers, expands existing device-building rules, and provides hundreds of ready-made gadgets for use in campaigns.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.