Gods and Monsters

2015 · Scenario / Avontuur / Module

Gods and Monsters

A Fate setting in a young world where humans struggle to build civilization and players take the roles of primal gods. Characters perform mythic deeds, clash with rival pantheons, and manage a sliding balance between their divine nature and monstrous extremes. The supplement introduces a campaign structure built around tales, world-creation guidance, community and region frameworks, and character rules for divine mantles, intentions, and epic stunts. It also includes introductory tales and requires Fate Core or Fate Accelerated.

Spelers
0
Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Campagne-omgeving (spelwereld)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Over het spel

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.