Gradual Loss of Sanity

2012 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

Spelers
0
Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (diverse)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.