Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

2001 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

Alternative hit point and combat rules for dark fantasy and horror campaigns. They make fights quicker and more brutal, with injuries carrying greater consequences and characters facing a real risk of dying from a single sword strike or a monster’s attack. The rules support settings where terrifying creatures are difficult to stop and careful decisions are essential to survival, replacing the resilient, cinematic feel of standard d20 combat with a harsher and more dangerous approach.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Over het spel

Ontwerp
Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.