Gripping Tales of the Impossible #2

Scenario / Avontuur / Module

Gripping Tales of the Impossible #2

Set in an alternate 1933 America beset by mad scientists, cultists, and organized crime, this adventure follows a team of renowned TroubleShooters to the Chicago World's Fair in search of a celestial condenser. It can be played on its own or as a chapter in the ongoing TroubleShooters story.

Kaarten (standaard kaartspel met Franse kleuren)Dobbelstenen (voornamelijk d10)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.