Guns & Steel: Renaissance

2016 · Kaartspel

Guns & Steel: Renaissance

Civilizations evolve through the Renaissance as new technologies challenge established traditions and societies seek stability and protection. Players develop their civilization by playing cards face-down as resources or face-up for their abilities, then may purchase a card from the supply. Cards return to hand when it is nearly empty, while glory cubes can be placed on wonders. The game ends when all wonders are claimed, all space age cards are purchased, or a player reaches 15 victory points; the player with the most victory points wins.

Spelers
2–4 best met 2
Speeltijd
40–70 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,8 / 5
CivilisatieHandbeheerTegenstanders dwarszittenOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorraden

Over het spel

Ontwerp

Speelt samen met

Bekijk ze in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
8
Vastgelegde speelsessies
4
Spelers
1h 14m
Gemiddeld potje
6
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.