GURPS Gulliver

2004 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

GURPS Gulliver

A rules expansion for GURPS Third Edition Revised covering the creation, scaling, and play of creatures of any shape or size. It provides modular systems for physical traits such as strength, health, hit points, fatigue, encumbrance, density, buoyancy, flight, movement, jumping, throwing, combat, damage, and environmental hazards. Additional rules address unusual anatomy, exoskeletons, appendages, multiple brains, venom, thermal regulation, life span, food requirements, shrinking and enlargement, and aquatic or microgravity settings. The modules can be used individually or combined to add detail or simplify play in human-scale, miniature, giant, or otherwise unusual campaigns.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.