GURPS Ice Age

1989 · Campagne-omgeving (spelwereld)

GURPS Ice Age

A roleplaying sourcebook set in the Pleistocene Epoch, the dawn of mankind. It supports campaigns featuring several historical hominid races and includes rules for primitive magic, a bestiary of prehistoric creatures, and new skills, advantages, and disadvantages suited to the era.

Complexiteit
2,5 / 5
Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.