GURPS Magic Items 3

2003 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

GURPS Magic Items 3

A GURPS supplement presenting magical items for traditional fantasy campaigns, as well as Technomancer and Steampunk settings. It covers equipment across tech levels TL0 through TL9+, introduces alternative enchantment techniques, and details guilds, corporations, and other organizations involved in the magic trade. It also fills gaps in the item lists from GURPS Grimoire.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.