GURPS Power-Ups 1: Imbuements

2008 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

GURPS Power-Ups 1: Imbuements

This supplement introduces Imbuement skills for channeling supernatural energy through weapons or bare hands. Characters can pick up ordinary equipment and enhance it with effects such as fire, armor penetration, and other special capabilities, drawing on chi, magic, or similar powers. The rules provide a flexible alternative to fixed attacks, enchanted items, and specialized ammunition.

Complexiteit
4 / 5
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.