GURPS WWII: Weird War II

2003 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

GURPS WWII: Weird War II

An alternate-history World War II setting explores secret weapons, ancient conspiracies, and invasions from outer space. It provides possibilities for campaigns shaped by events that diverge from history, ranging from plausible changes to strange and unexpected developments.

Spelers
0
Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.