Hall

2018 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Hall

A war-torn world in the Inner Sphere, Hall lies between imperial conquests and the ambitions of rival warlords. Its unforgiving deserts, deep canyons, and shifting sands conceal secrets left behind by centuries of brutal conflict, drawing explorers and opportunists into a dangerous frontier.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.