HARP: The Codex

2007 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

HARP: The Codex

This fantasy roleplaying supplement expands magical options with dozens of new spells and rules for learning them through membership in Guilds rather than fixed professions. It also adds four professions: the versatile Adventurer, the nature-focused Druid, the mentally disciplined Mystic, and the darkness-oriented Shadowblade. These options support broader character concepts and add new ways to develop magic and adventuring abilities.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.