Hell's Gloom

2005 · Scenario / Avontuur / Module

Hell's Gloom

A late-night meeting aboard a Rhennee barge in Clatsberg City draws the party into unknown and hostile territory. Survival depends on disguises, quick thinking, and convincing accents as the characters navigate the adventure. This one-round Living Greyhawk scenario is set in the Perrenland region and supports APLs 2–12.

Dobbelstenen (voornamelijk d20)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.