
2020 · Economisch
Honey Buzz
Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.
- Spelers
- 1–4 best met 3
- Speeltijd
- 45–90 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 2,7 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaFoto's van Ludoya-tafels
Alle foto's in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 271
- Vastgelegde speelsessies
- 369
- Spelers
- 58m
- Gemiddeld potje
- 136
- In collecties
- 20
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
7,3/10
uit 47 Ludoya-recensies
Garfield8,0 #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]
Javo7,0 Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Als ik een tegel neem, hoeveel werkers moet ik dan in die honingraatdoos leggen?
Je vormt een enkele bijenlijn door een of meer beschikbare werkers toe te wijzen; als de hive box al bijenlijnen heeft, moet je er precies één werker meer plaatsen dan de hoogste bestaande bijenlijn daar, en als je niet aan die eis kunt voldoen, kun je dat vak niet kiezen (p.4).
Als het plaatsen van een tegel een lege cel creëert, moet ik dan alle geactiveerde bijenkorfacties uitvoeren?
Ja — wanneer je een lege cel maakt, activeer je alle actie-iconen op de vakjes die aan die cel grenzen, en moet je al die bijenkorfacties uitvoeren als dat mogelijk is, in de volgorde die jij kiest (elk actie-icoon kan maar één keer per beurt geactiveerd worden) (p.4; lijst met bijenkorfacties p.5).
Met de Markt-actie, moet ik alles verkopen of kan ik kiezen hoeveel ik verkoop?
Je mag elke hoeveelheid van één enkele grondstof verkopen (pollen of één soort honing); je krijgt munten gelijk aan de huidige marktwaarde van de grondstof per stuk, daarna daalt de waarde van die grondstof met één (slechts één stap daling, ongeacht de verkochte hoeveelheid) (p.5).
Als ik een New Bee-actiе neem, is de nieuwe werker dan meteen beschikbaar en telt die mee voor contests?
Een New Bee verplaatst een werker van de voorraad naar de nursery (die is pas beschikbaar voor toewijzing wanneer je je werkers de volgende keer terugroept), maar telt meteen al mee voor het voltooien van contest cards, zelfs voordat je hem hebt teruggeroepen (p.5).
Wat triggert precies het einde van het spel en hoe worden de wedstrijden gescoord?
Het spel eindigt wanneer ofwel vier van de vijf grondstoffen niet verder kunnen dalen, ofwel twee van de drie bestellingsstapels leeg zijn; het spel gaat door totdat alle spelers evenveel beurten hebben gehad, daarna tel je de scores op (p.7).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Honey Buzz met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
































