Horte magischen Wissens

2011 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Horte magischen Wissens

This sourcebook presents the wizarding academies of Aventuria, continuing the overview of magical education and its institutions. It features Andergast, Drakonia, Elenvina, Fasar, Gerasim, Grangor, Khunchom, Kuslik, Mirham, Neersand, Nostria, Olport, Rashdul, Sinoda, and the magical ship Sulman al'Nassori.

Spelers
0
Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.