How to Be a GURPS GM: Improvising

2025 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

How to Be a GURPS GM: Improvising

This guide helps GURPS Game Masters handle unexpected player choices and run sessions with little or no advance preparation. It covers improvising NPCs, locations, statistics, combat, encounters, adventures, and entire campaigns, with practical advice drawn from extensive gaming experience.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.