
2008 · Niet-spelboek (maar gerelateerd aan RPG)
How to Pitch, Playtest & Publish
A collection of essays on the practical aspects of game design, freelancing, playtesting, and publication. Professional designers discuss pitching ideas, developing play depth, challenging players, running effective playtests, designing adventures and items, maintaining freelance discipline, and working with editors. The essays also examine how playtesting shapes design, how accidental discoveries can improve a project, and how to create designs with lasting impact.
- Spelers
- 0
- Complexiteit
- 1 / 5
Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel How to Pitch, Playtest & Publish met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
