How to Write a Book Like a Choose Your Own Adventure Book

1985 · Niet-spelboek (maar gerelateerd aan RPG)

How to Write a Book Like a Choose Your Own Adventure Book

A booklet offering tips and guidance for writing interactive fiction. It was distributed as part of a writing contest and focuses on creating stories with branching paths and reader-directed choices.

Spelers
0
Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Lezen (voor tijdschriften, avonturenboeken, enz.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.