
2018 · Scenario / Avontuur / Module
Interludes: Homecoming
This interlude centers on a visit to the home village of one or more player characters, providing a pause between larger campaign episodes. The opening scenes cover errands, personal business, and other campaign threads before events turn toward a small mystery and a whodunit investigation with horror elements ranging from Gothic to splatter. The characters’ decisions, including how they identify the culprit and resolve the threat, can permanently affect their reputations and the community itself. The material is designed as a near-complete framework that leaves key details open for integration with an ongoing campaign, and is written for the Mythras system and other d100 games.
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Interludes: Homecoming met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
