Intermission: Downtime & Projects

2021 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Intermission: Downtime & Projects

A downtime system for tracking long-term goals and projects between adventures in Savage Worlds. Players can craft mundane gear, temporary arcane contraptions, and permanent magical artifacts; build contacts using Favor Dice; gather rumors; plan jobs with a flashback system; and research existing or custom Powers. Projects can span one or several periods of downtime and work with both the standard Powers system and the No Power Points setting rule.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.