It wasn't me!

It wasn't me!

Murder suspects gather for police questioning after a killing. Each player had an appointment with the victim and must navigate a story of deceit, lies, and conflicting accounts.

Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)Ongebruikelijke willekeursgenerator (gebruikt geen dobbelstenen of kaarten)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.