
2016 · Scenario / Avontuur / Module
Klingen der Nacht
In Amber Bay, where winter and the northern wind make life difficult, a threat emerges from beneath the ice. The heroes face the Shakagra, a feared people whose existence was known only through dark legends, and must drive them back to their hidden cities. This DSA5 group adventure for 3–5 experienced heroes combines combat, a wilderness journey, and encounters with northern cultures. It includes the information, encounters, maps, plans, and game statistics needed to run the adventure. The DSA5 core rules and the Aventurian Almanac are required. Set in the High North around Amber Bay during winter 1040 BF, it is intended for competent to masterful heroes and has medium player complexity and high game master complexity.
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Klingen der Nacht met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
