La Torre de Trademark

1999 · Scenario / Avontuur / Module

La Torre de Trademark

An adventure module for a party of around five AD&D characters of levels 3–5. The group travels to Trademark, a small fishing and ule-wood carving village in the wild north, after rumors spread of a mysterious black tower. The tower vanishes during the day without leaving a trace and reappears at night, frightening the villagers. The adventurers investigate the settlement and uncover what lies behind this strange phenomenon.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.