De Verdwenen Ruïnes van Arnak: De Verdwenen Expeditie

2023 · Uitbreiding voor basisspel

De Verdwenen Ruïnes van Arnak: De Verdwenen Expeditie

Spelers volgen aanwijzingen om het lot van een vermiste professor en andere ontdekkingsreizigers te ontrafelen in een verhalende uitbreiding die zich ontvouwt over een onderzoek in meerdere hoofdstukken. De doos voegt twee nieuwe leiders, twee onderzoekssporen en allerlei nieuwe artefacten, voorwerpen en assistenten toe, die tijdens het spelen nieuwe mogelijkheden bieden voor het samenstellen van je kaartspel en het beheren van grondstoffen. De content kan in het basisspel worden gemengd voor losse sessies, of worden gespeeld als een coöperatieve campagne voor één of twee spelers van zes hoofdstukken, elk met eigen regels, doelen en prestaties. Het basisspel is vereist en de uitbreiding is compatibel met de bestaande content van Expedition Leaders.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
30–120 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,2 / 5
8,1 op Ludoyavanaf € 26,27ReizenAvontuurSolo / Solitair spelCoöperatief spelOpen selectie

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
111
Vastgelegde speelsessies
81
Spelers
1h 52m
Gemiddeld potje
235
In collecties
20
Op verlanglijsten
2
Voorbesteld

8,1/10

uit 25 Ludoya-recensies

  • Plezier6,0
  • Interactie6,0
  • Herspeelbaarheid6,0
  • Uiterlijk8,0
  • Toegankelijkheid8,0
Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe werken ontmoetingskaarten als ik een locatie verken?

Wanneer je Verkent, onthul en los je de bovenste ontmoetingskaart voor die locatie op, voer je het onmiddellijke effect uit en volg je alle instructies (sommige blijven liggen of worden verwijderd zoals aangegeven); ontmoetingskaarten gebruiken ook verhaal-symbolen die het campagneroute kunnen beïnvloeden (campaign-rules p4; rulebook p10).

Wat doen de verhaal-symbolen op encounter-kaarten en hoe hou ik ze bij?

Verhalensymbolen markeren verhaallijnen—je noteert die symbolen om plotpunten en prestaties te bereiken, en wanneer een plotpunt wordt bereikt, volg je de instructies van het hoofdstuk voor beloningen of uitkomsten (campaign-rules p4–5).

Hoe blokkeren de uil-/adelaarbewakers op het Onderzoekspad mij, en hoe kom ik er langs?

Guardians bezetten posities op het onderzoeksspoor en voorkomen normale plaatsing/vooruitgang daar totdat je voldoet aan de speciale voorwaarden van het hoofdstuk of Onderzoeksacties gebruikt om erlangs te schuiven; sommige hoofdstukken laten je ook een misttegel vooruit schuiven of specifieke acties besteden om een guardian te verwijderen of te omzeilen (campaign-rules p9–10).

Als de Journalist-leider, hoe schrijf en publiceer ik krantenartikelen en wat doen ze?

Je plaatst Voorlopige Bevindingen tijdens het spel op je Journalistenbord en kunt later een artikel publiceren om de gepubliceerde beloningen (grondstoffen/acties) te krijgen die op je bord staan—volg de opzet- en publicatieregels van de Journalist voor plaatsing en timing (regelboek p6–7).

Hoe werken de afgodenkamer van de Boomtempel en de afgodstapels (wat doen die afgoden)?

Tempelidooltegels worden in stapels geplaatst en de idoolkamer heeft zijn eigen regels voor plaatsen en verwijderen—sommige idolen geven direct effect wanneer ze worden genomen en bij solo-scoring gelden specifieke idoolregels; volg de opzet van de Boomtempel en de regels voor de idoolkamer voor de exacte plaatsing en afhandeling (regelboek p12–13).

Hoe werkt de Rising Tide-mechaniek in hoofdstuk vier en wat gebeurt er met ondergelopen locaties?

Aan het einde van rondes volg je de getijdentabel om de getijdetoken te verplaatsen; kustlocaties kunnen overstromen en terwijl ze overstroomd zijn de vermelde effecten of beperkingen voor overstroomde locaties ondervinden, en als je niet aan de reddingsvoorwaarden voldoet, kunnen hoofdstukgevolgen worden geactiveerd (campagne-regels p24–25).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.