Ludington (Savage Worlds)

2014 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Ludington (Savage Worlds)

After the apocalypse, a cult called the Northern Light maintains the lighthouse at Ludington as a sacred duty. Survivors have built a village in its shadow, using the port as shelter from the surrounding dangers. This post-apocalyptic adventure setting features mutant animals, carnivorous plants, road-blocking bandits, and fish people lurking offshore. It is designed for the Broken Earth setting and can be adapted for other post-apocalyptic campaigns.

Scenario / Avontuur / ModulePuntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Rastergebaseerd (gebruikt vierkant terrein voor beweging/gevecht)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.