Magic & Flintlock

2014 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Magic & Flintlock

An art-free d100 roleplaying game set in a Renaissance-inspired world of magic, firearms, and sailing. It expands familiar Renaissance rules with characteristic-based movement, a new Spirit attribute, revised systems for divine and sorcery magic, magic items, ships, and an expanded bestiary drawing from several fantasy traditions. The book provides a complete ruleset for play, including character abilities, combat, magic, equipment, creatures, and other content needed to run adventures without additional core books.

Spelers
0
Alternatieve regels (varianten van de basisregels)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.