Magical Societies

2012 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Magical Societies

This Shadowrun supplement explores twelve magical societies in the Sixth World, from prestigious secretive groups to lesser organizations seeking new members. It provides background on their beliefs, influence, and hidden agendas, along with material for presenting membership trials and integrating these societies into campaigns.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.