Marshal's Handbook

2010 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Marshal's Handbook

The Weird West is plagued by monsters, desperadoes, and supernatural forces known as the Reckoners. Heroes including gunfighters, hexslingers, braves, and padres travel the frontier, confront strange threats, and uncover the mysteries behind the darkness. This setting book provides game-running rules, details on unusual locations, descriptions of supernatural creatures, and guidance for managing adventures in the Weird West. It requires the corresponding player’s guide and the Savage Worlds core rulebook to play.

Spelers
0
Complexiteit
3 / 5
Campagne-omgeving (spelwereld)Alternatieve regels (varianten van de basisregels)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.