Mental Powers

2012 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Mental Powers

This supplement explores mental super-powers for Mutants & Masterminds Third Edition, including mind-reading, clairvoyance, astral projection, possession, mind-switching, and other mental tricks and attacks. It explains how to apply the “mind” descriptor when creating and using powers focused on extraordinary abilities of the mind.

Complexiteit
3 / 5
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.