Modernity

2014 · Campagne-omgeving (spelwereld)

Modernity

A modern horror roleplaying game set beneath the ordinary world of smartphones, commutes, and everyday routines. Players create characters who investigate government conspiracies, supernatural threats, and frightening creatures that may be more than rumor. The game uses the Fate Core system, including aspects, skills, and fate points, and supports stories in which the truth behind sensational headlines may be real.

Basisregels (minimaal nodig om te spelen)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.