
2014 · Gevecht
Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub
A single, shared module tile that is placed on the board at game setup (not on edge hexes or the map center) and is treated as belonging to every army simultaneously. It cannot be moved, targeted by most effects, pushed, netted, taken over, or damaged by normal means; if destroyed it is removed from play. Units that are connected to the tile gain an extra movement and/or rotation identical to the Mobility ability and may use that extra move even if it ends with them no longer adjacent to the tile. The tile itself never takes actions and cannot be moved.
- Spelers
- 2–4 best met 4
- Speeltijd
- 30 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 3 / 5
Uitbreiding voor basisspelSciencefictionTegelplaatsingVariabele spelerskrachtenHandbeheer
Over het spel
- Ontwerp
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.

