Njarda 3

1998 · Scenario / Avontuur / Module

Njarda 3

After discovering the murderer of Dergos’s governor, the characters are tasked by Amadjen with recovering a document once held by the pirate. Soldiers have searched the ship but found nothing, and they cannot open the captain’s cabin. The characters must gain entry and uncover the secret place where the document is hidden.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.