No Foolish Matter

2015 · Scenario / Avontuur / Module

No Foolish Matter

An odd malady strikes the hamlets outside Hillsfar after a traveling carnival passes through. Characters investigate whether the timing is coincidence or points to something sinister in this two-hour adventure for levels 1–4.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.