No Ticket

2005 · Scenario / Avontuur / Module

No Ticket

A stolen book, a Karrnathi lord, and a speeding lightning rail set the stage for an adventure across Eberron. Characters must evade the ticket collector and recover a unique item for the Diggers’ Union, whose secrets may reveal why the nerra are interested in the world. Designed for 2nd-level Dungeons & Dragons characters, the adventure can be played on its own or as part of the Mark of Heroes campaign.

Spelers
0
Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.