Nyckeln och dörren

2020 · Scenario / Avontuur / Module

Nyckeln och dörren

A group gathers in a residence around a beautiful walking staff brought back by adventurers after many dangers. The staff functions as a key, but its lock and purpose are unknown. Guided by a prophecy, the group investigates the many possible doors and seeks the one the key is meant to open. The scenario is provided as a seven-page adventure and a fourteen-page character booklet for print-and-play use.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Actietabel (tabel bepaalt de uitkomsten van acties)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.