OK·KULT

1993 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

OK·KULT

A sourcebook for magic and dreaming in the KULT roleplaying game. It details five domains of magic with numerous spells, introduces the New Age Pagan and Occultist archetypes, and explores the realm of dreams and other worlds. It also includes the splatter adventure “Galerie der Seelen”.

Spelers
0
Dobbelstenen (voornamelijk d20)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.