Patterns of Evil

2007 · Scenario / Avontuur / Module

Patterns of Evil

This adventure begins after the players complete an assignment but before they summon a Tunnel of Light to return to Limbo. On a cool autumn night, the lost souls encounter a little girl in a nightgown who asks them to retrieve her teddy bear from a tree.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Progressieboom (vaardigheden, beroepen, magische vaardigheden, enz.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.