Pawns: The Opening Move

1992 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Pawns: The Opening Move

This fantasy roleplaying supplement adds minions, monsters, divine servants, and other entities to The Primal Order. These creatures can act as intermediaries for distant deities, challenge powerful adventuring parties, or provide unusual encounters and glimpses of the wider game world.

Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Dobbelstenen (voornamelijk d10)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.