
2014 · Scenario / Avontuur / Module
Perilous Journey #2: Great Island
This supplement continues the New World campaign for Colonial Gothic, following adventurers in Portsmouth, New Hampshire, as they explore the colony’s underground and become involved with occult conflicts. It also begins the Dark Magic mini-campaign and introduces dark magic, three new spells, and an Algonquian evil spirit. The book details Newcastle and Great Island in 1745, presents Pequot adversaries and encounter seeds, and includes new character options and fiction set in the Colonial Gothic setting.
- Spelers
- 0
Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Dobbelstenen (voornamelijk d12)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)
Over het spel
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Perilous Journey #2: Great Island met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
