Perpetual Commotion

2003 · Kaartspel

Perpetual Commotion

Fling cards into shared color piles in a nonstop race with no turns. Each player manages a face-up Front Five, replenishes it from a Feeder stack, and cycles through a draw pile when no cards are playable. Build each central pile from 2 to 12, then shout “Out!” after emptying the Feeders to freeze the round. Score cards played, lose points for remaining Feeders, and apply a changing bonus or penalty. The first player to reach 150 points wins.

Spelers
2–6 best met 3
Speeltijd
45 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
1,1 / 5
5,9 op LudoyaRealtimeHandbeheerPatroonopbouw

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya

5,9/10

uit 1 Ludoya-recensie

  • Tom5,9

    Similar to Dutch Blitz, but better with a good scoring system. See my review for more details...

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.