Persuasion

2005 · Scenario / Avontuur / Module

Persuasion

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Principality of Ulek. Characters confront a conflict in which evil turns against evil, a plea for mercy emerges from a wicked heart, and questions of servitude, justice, sacrifice, and truth shape the mission. Designed for APLs 2–12, the adventure counts as both a Royal Army and a Mine Rangers mission.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.