
2024 · Niet-spelboek (maar gerelateerd aan RPG)
Playing at the World (2E), Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons
Dit deel onderzoekt de ontwikkeling en uitgave van het oorspronkelijke fantasy-rollenspel en volgt de wortels ervan via de militaire theorie uit de achttiende eeuw, conflictsimulaties en wargames uit de twintigste eeuw. Het beschrijft de wargameclubs en fanzines in het Midwesten van de Verenigde Staten in de jaren zeventig, met bijzondere aandacht voor de cruciale periode in 1972–73, toen het spel van Gary Gygax en Dave Arneson vorm begon te krijgen. Aan de hand van archiefmateriaal, waaronder brieven, concepten, fanzines en andere hobbygerelateerde efemera, documenteert het de mensen, ideeën en gemeenschappen die aan de basis stonden van moderne rollenspellen.
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Playing at the World (2E), Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
