Powers & Worlds

2008 · Scenario / Avontuur / Module

Powers & Worlds

A guide to designing Pulse-wielding powers for use in different settings. It presents examples drawn from play-tested settings and discusses how they were developed, covering a range of feats and magical abilities. The material is intended to help readers understand the design process and create their own powers for second-edition Suzerain games.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.