Prince of Persia

2001 · Scenario / Avontuur / Module

Prince of Persia

The vizier has seized control, leaving the prince imprisoned in a dark dungeon. Players guide him through the dungeon as he searches for a way out, relying on courage and determination to find the light.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.