Quest 4 - Thwarting the Plan

1998 · Scenario / Avontuur / Module

Quest 4 - Thwarting the Plan

The player characters follow a note discovered in the Temple of Ashen Sudar at Trail’s Edge to Dath Marl. There, Trellian meets with Richmond to discuss plans for establishing a new temple, and the characters must work to thwart the scheme. This scenario continues the events of the introductory adventure and forms the next stage of the campaign.

Spelers
0
Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Dobbelstenen (diverse)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.