Qwixx

2012 · Dobbelstenen

Qwixx

Spelers delen een roll-and-mark scorebladspel waarin iedereen op elke worp iets kan doen. Elk blad heeft vier gekleurde rijen met oplopende of aflopende nummers; spelers markeren nummers rechts van eerdere markeringen om kettingen te bouwen en punten te scoren voor elke rij. Beurtverloop: de actieve speler gooit zes dobbelstenen (twee witte en één van elke kleur). Alle spelers mogen één keer per worp de som van de twee witte dobbelstenen gebruiken, en de actieve speler mag ook één keer de som van een witte dobbelsteen plus een gekleurde dobbelsteen gebruiken voor de bijbehorende kleur rij. Als de actieve speler niet markeert wanneer dat moet, krijgt hij een strafmarkering; als je eindnummers markeert na genoeg invullingen, kan die kleur voor iedereen worden vergrendeld. De ronde eindigt wanneer straffen of vergrendelde kleuren het einde van het spel inluiden. Daarna tellen de spelers de scores van de rijen op en trekken ze de straffen af om de winnaar te bepalen.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
15 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,1 / 5
6,3 op Ludoyavanaf € 14,99WiskundeGetalWaag het eropDobbelstenen gooienPen-en-papier

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
761
Vastgelegde speelsessies
398
Spelers
16m 18s
Gemiddeld potje
122
In collecties
9
Op verlanglijsten

6,3/10

uit 38 Ludoya-recensies

  • Plezier6,0
  • Interactie6,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit6,0
  • Uiterlijk6,0
  • Toegankelijkheid8,0
  • Garfield6,0

    #53 Funny little, quick dice rolling game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tick numbers that you rolled, that's it --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Instant setup --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]In everyone's turn you can tick a number --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

  • Alexandre MATHIS8,0

    Un classique, avant la vague des Roll & Write. Et toujours là. Notre avis illustré : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/328-test-du-jeu-qwixx-un-roll-and-write-intemporel

  • Mohasz6,9

    Dice + Big Points Sheets Unexciting, alright Roll & Write. Willing to play if in the right mood (much prefer Ganz Schön Clever).

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Mag ik een getal links van een getal dat ik al in die kleurregel heb doorgestreept, ook doorstrepen?

Nee — getallen in elke kleurenrij moeten van links naar rechts worden aangekruist; je mag getallen overslaan, maar overgeslagen getallen mogen later niet meer worden aangekruist (pagina 1).

Mogen de andere spelers de gekleurde dobbelsteen plus een witte dobbelsteen gebruiken, of is dat alleen voor de actieve speler?

Alleen de actieve speler mag één witte dobbelsteen plus één gekleurde dobbelsteen optellen en die kleur-rij aankruisen; de andere spelers mogen alleen de som van de twee witte dobbelstenen gebruiken die door de actieve speler wordt aangekondigd (pagina 2).

Kan ik tijdens mijn beurt zowel de som van de witte dobbelstenen als een gekleurde+witte som aankruisen (dus twee kruisjes zetten)?

Ja — eerst kondigt de actieve speler de som van de witte dobbelstenen aan, die elke speler mag aankruisen (of niet), en daarna mag de actieve speler (optioneel) ook een som van één witte dobbelsteen plus één gekleurde dobbelsteen voor zijn kleur aankruisen, zodat de actieve speler bij beide acties iets kan aankruisen (pagina 2).

Wat gebeurt er als de actieve speler tijdens zijn beurt geen getal kan of wil aankruisen?

Als de actieve speler er niet in slaagt om bij de eerste of tweede actie een getal door te strepen, moeten ze een markering zetten in de kolom ‘Mislukte worpen’ (elke mislukte worp is −5 punten); niet-actieve spelers krijgen nooit een mislukte worp omdat ze niets markeren (pagina 2).

Hoe maak/sluit je een kleurentrij af — heb je een minimumaantal kruisjes nodig?

Om het uiterst rechtse getal en het slotje aan te kruisen, moet je al minstens vijf kruisjes in die kleurenrij hebben; het slotje telt als een kruisje, de rij wordt daarna voor alle spelers gesloten en de bijbehorende gekleurde dobbelsteen wordt uit het spel verwijderd (pagina 3).

Wanneer eindigt het spel?

Het spel eindigt onmiddellijk wanneer een speler zijn vierde misworp noteert, of onmiddellijk wanneer twee kleurenrijen zijn voltooid en verwijderd (het is mogelijk dat tijdens de eerste actie tegelijkertijd een derde rij wordt gesloten) (pagina 3).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.