Raison d'Être

2001 · Scenario / Avontuur / Module

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.