Random Quest Generator

1998 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Random Quest Generator

A rules aid for generating quests in the C.A.R.D.S. system using a standard or customized deck of playing cards. Removing cards before play allows the game master to tailor the results. The system covers map preparation, landscape features, play modes, turn structure, area contents, movement, and time of day, with several optional rules for shaping the resulting adventure.

'Zonder dobbelstenen' (gebruikt geen dobbelstenen of ander willekeurig hulpmiddel)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Kaarten (standaard kaartspel met Franse kleuren)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.