Red Tide

2007 · Scenario / Avontuur / Module

Red Tide

In the spring of 1690, an ordinary voyage takes a grim and unexpected turn. A small group of Witch Hunters must confront a mysterious, unseen enemy using their wits, faith, and courage, while the lives of the travelers hang in the balance. Designed for characters of Tiers 1 or 2.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Exploderende dobbelstenen (de dobbelsteen kan 'exploderen' in een tweede worp)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.